Commencez à travailler (v3)

Premières vérifications :

1. Si nécessaire, modifier le langage de votre ordinateur (il doit être le même que celui utilisé dans votre verison de PC-Horse)


2. Microsoft Explorer doit être installer (nécessaire pour les rapports, etc)


3. Une fois installé, vous obtiendrez un aperçu rapide sous ces onglets :

Votre version actuel : Les liens des actualités :

1

Votre identifiant d'utilisateur et la date d'expiration

de votre license:

Le language et le systeme d'énergie et de protéine :
License Fr

4. Icones de démarage

Lorsque vous cliquez sur l'une de ces icônes, un nouveau dispositif (box, cheval, liste d'aliments, etc.) est créé.
Les icônes grises signifient que la fonction n'est pas incluse dans la version que vous avez achetée - ou que vous n'êtes pas dans un mode où l'icône fonctionne - par exemple, si vous n'avez pas sélectionné de box, le programme ne reconnaît pas à quel box le cheval doit être connecté.


5. Le bouton OK, très utile
Sur de nombreuses fenêtres du programme, ce bouton OK est affiché :
Il permet d'enregistrer vos choix et de passser à la procédure suivante du logiciel.

 


6. Aperçu général

icon40pixTips 

En cliquant sur ce symbole dans l'aperçu, vous verrez le nombre d'écuries et de chevaux présents dans votre installation.
Lorsque le symbole apparaît à d'autres endroits, il vous donne des informations supplémentaires sur le sujet en question.

À gauche, sous l'intitulé "Vue d'ensemble", vous verrez toutes les listes d'alimentation, les écuries et les chevaux actifs. Vous pouvez les ouvrir ou les masquer en cliquant sur le nom ou sur la petite flèche à gauche de l'icône :

 vue densemble

 

Les élémeents que vous créer sont représentés dans la vue arborescente à gauche de l'écran. L'arborescence peut être étendue ou réduite de la manière standard de Windows. Lorsque vous faites cela, un menu supplémentaire apparaît sous chaque élément (par exemple, enregistrer, supprimer, renommer, etc.).


7. Travailler logiquement

PC-Horse utilise trois éléments basiques qui sont logiquement liés :

  • Ecurie
  • Liste d'aliment (aliments)
  • Chevaux

Vous obtiendrez de meilleurs résultats si vous suivez la logique du programme, en commençant par saisir les données de votre écurie. Définissez ensuite la liste des aliments avec les aliments que vous allez donner aux chevaux de votre écurie, en ajoutant ou en supprimant des aliments selon vos propres besoins. Cela vous facilitera le travail avec vos chevaux.

 

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